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Sonido en la PC, los primeros 5 años

El PC Gaming tiene su Génesis, todo comenzó de alguna forma, nuestros dos hemisferios (Hardware y Software) han contado con empresas clave que abrieron una brecha que se ha venido ensanchando, pavimentando y dando mayor velocidad, calidad y posibilidades para crear todo tipo de programas, afortunadamente, este desarrollo también se ha encauzado a los videojuegos. Sabemos que en un principio las computadoras no estaban orientadas para...

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Detrás de Titanfall

Detrás de Titanfall

Respawn cuenta con un equipo de muchos años de experiencia, por ello, pretendemos ampliar el panorama y saber un poco más de quiénes están detrás de este gran juego que está tocando a tu puerta.

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LEVEL UP Quest: PC Gaming. Parte I

LEVEL UP Quest: PC Gaming. Parte I

Recibí un correo de ScrashNet invitándome a participar en una reseña sobre el PC Gaming por parte de Level UP, así mismo Jorge Arellano a.k.a. Urovoros ratificó dicha invitación…

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Vapor, fierros y gamers

Vapor, fierros y gamers

Tenía un par de semanas queriendo escribir algo, así terminó el año y no salió un tema que inspirara algunas líneas, hasta hoy que revisé una nota interesante de PC Gamer que habla sobre los resultados de la última encuesta de Steam, la cual refleja información recopilada desde julio del 2012 hasta diciembre del 2013…

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Tarjetas de video (GPU´s) para gamers portátiles

Tarjetas de video (GPU´s) para gamers portátiles

Como previamente habíamos comentado, un componente esencial de cualquier tipo de computadora es el GPU, incluso si es una computadora portátil. Debemos señalar que las GPU que ocupan las PCs -no son iguales- a las que vienen integradas en una laptop. Por ello, el mismo nombre de las familias de Nvidia agrega una “M” a su nomenclatura, así, la nueva serie 700M de Nvidia son exclusivas para portátiles, ya se imaginarán que esta M se refiere...

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Hablando de microprocesadores

Hablando de microprocesadores

Dentro de la industria tecnológica, una de las más feroces batallas es y seguirá siendo el duelo a muerte entre Intel y AMD, es importante señalar que personalmente -soy fanático de la marca Intel- por ello si en el presente post notan, “dados cargados” tómenlo como tal, mi fanatismo y nada más. Se sabe que la historia de American Micro Devices (AMD) inicia en 1975, pero no fue hasta 1982 que esta empresa se enfoca en lo que sería su...

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Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order

Una vez más estamos en las botas del legendario William Joseph Blazkowicz, sí, aquel soldado que disparó -la primer bala- en todas las guerras del género FPS. Sus amigos lo llaman B.J. y sus padres son emigrantes de Polonia. B.J. nació el 15 de agosto de 1911. Esta historia no está apegada a las anteriores, sólo se sabe que es el año 1960, se vive en una -Realidad Alternativa- donde los Nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial, han pasado...

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Las armas en los videojuegos

Las armas en los videojuegos

Estás jugando un shooter, entre frag y frag te detienes en un punto “seguro”, estás lleno de vida y tu arma primaria y secundaria tienen suficiente munición para aventurarte a correr por esa larga calle, sabes perfectamente que es una zona de contacto, sin duda te encontrarás al enemigo, antes de iniciar la carrera cruza una idea por tu cabeza… Esta arma que estoy usando son los pixeles de un arma real, alguien la diseñó, la fabricó y es...

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Adobe vuela alto y no piensa aterrizar

Adobe vuela alto y no piensa aterrizar

Parece que a nosotros los humanos nos encanta hacer una pirámide de dependencias, ¿Qué sería de nosotros sin la electricidad, sin computadoras, sin el Internet? Cada una de estas tecnologías depende casi en su totalidad de su predecesor. Y todo viene a tema ya que unos de los grandes de la industria del software ha despegado al cielo y a menos que suceda una emergencia no piensa volver ¿Cómo para qué?. Adobe sólo estará en la nube, por...

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21 años del género FPS

21 años del género FPS

Se han cumplido 21 años del primer shooter de la historia -Wolfenstein 3D- (1992), algunos dirán que esto es mentira, que todo se remonta a un juego llamado -Maze War- (1974) que corría en lo que para entonces eran supercomputadoras, se decía en su momento que una de estas (Imlac PDS-1) costaba el equivalente a 4 bochitos, también se dice que llegó a soportar hasta 32 jugadores, pero esto era un experimento, parecía un juego pero...

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Lo más básico sobre tarjetas de video

Lo más básico sobre tarjetas de video

Procurando pensar en aquellas personas que intentan encontrar respuesta a algunas de las dudas más básicas sobre la tecnología en PC`s

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Cráneo Track Loader Debut

Cráneo Track Loader Debut

Los invito a escuchar esta mezcla que preparé para la presentación de Icon of Coil y Combichrist en el Club Madero de la Ciudad de México (Junio 2012).
2 horas de ELECTRO!!!

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Entre PIPAS, SOPAS y el pirata feliz.

Entre PIPAS, SOPAS y el pirata feliz.

Rima que habla sobre la problemática de la piratería, es difícil no caer en la simple y sencilla tentación de robarte contenido digital…

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CalaveriTECH

CalaveriTECH

Siempre me ha gustado escribir calaveritas, casí todos los años escribo alguna, aunque rara vez la enseño o comparto.

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Arte Digital

Arte Digital

Existen grandes artistas de nueva generación que no se preocupan por montar un bastidor o mucho menos encontrar el pincel y pintura más adecuado para expresarse. Simplemente acomodan pixeles.

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Studio Ghibli

Studio Ghibli

Mi intención es invitarlos a conocer una serie de películas japonesas que son hechas por un estudio de animación llamado Ghibli

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Fotos HD, día 1

Fotos HD, día 1

Muchas gracias a todos los que postearon en mi “Muro” y quisiera compartirles esta galería de fotos.

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Mi Harley-Davidson

Mi Harley-Davidson

Quisiera compartir mi emoción de haber logrado algo que me ha llevado tiempo en decidir, en lograr.

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Arenas: The Episodes

Arenas: The Episodes

Los primeros 10 capítulos que conforman la primer temporada ya están disponibles, pero está la promesa de una nueva temporada para el 2011.

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TRON: Legacy

TRON: Legacy

A principios de los ochetas las personas comenzaron a tener contacto directo con computadoras en su propia casa, este concepto quedó acuñado por IBM como Computadora Personal (PC). Para 1982 la locura de las PCs fue acompañada de una película producida por Walt Disney, TRON.

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